いまだにアカウントが残っていたとは
2010年6月10日 TCG全般 コメント (1)いま別のデータを探していたら、ここDiaryNoteのアカウント情報が出てきたので、
ひさしぶりにログインしてみました。
まだあったんですね^^;
珍しい茸捜索依頼
2008年3月7日 Golden Lore コメント (2)茸を捜索しすぎて、『マッシュルームハンター』の称号をいただいてしまったキャラ”ベル”ですが、今回の冒険
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=198371&chrid=27580
では、なんと6名中3名が『マッシュルームハンター』!
個人年表見ると、現在7回連続、茸捜索ですが、まさにハンターw
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=198371&chrid=27580
では、なんと6名中3名が『マッシュルームハンター』!
個人年表見ると、現在7回連続、茸捜索ですが、まさにハンターw
漫画は読むけど、日記に書くことはないと思っていた。
昨日ネットで、「テニスの王子様」最終回について色々書かれていて、「終わったことを騒ぐのは分かるけど、こんなに誇張しなくっても」と思っていた。
今日コンビニで立ち読みしたら、本当だった!
本当に歌詞が書かれていた。
本当に"JASRAC申請中"って書いてあった!!
あの作者、次に何を目指すんだろう?
昨日ネットで、「テニスの王子様」最終回について色々書かれていて、「終わったことを騒ぐのは分かるけど、こんなに誇張しなくっても」と思っていた。
今日コンビニで立ち読みしたら、本当だった!
本当に歌詞が書かれていた。
本当に"JASRAC申請中"って書いてあった!!
あの作者、次に何を目指すんだろう?
GL日記
2008年1月31日 Golden Lore>運よくまた生き残ったらしい。
>今回の「茸」捜索は、かなりダンジョンをうろついたが、
>見つからなかった。
駆け出しのベル(27580)様
冒険が終了しました。
▼今回参加依頼
『珍しい茸捜索依頼』
URL http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=44499&;chrid=27580
<冒険結果>
冒険失敗……
『槍術入門者・ベル』と呼ばれるようになった。
>初期装備が「槍」だと、こんな称号になるんですね。
▼次回参加予定依頼
『珍しい茸捜索依頼』
>>>>>>>また! 茸3れんちゃん!
>どれだけ茸が好きなんだ。。。。。
>今回の「茸」捜索は、かなりダンジョンをうろついたが、
>見つからなかった。
駆け出しのベル(27580)様
冒険が終了しました。
▼今回参加依頼
『珍しい茸捜索依頼』
URL http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=44499&;chrid=27580
<冒険結果>
冒険失敗……
『槍術入門者・ベル』と呼ばれるようになった。
>初期装備が「槍」だと、こんな称号になるんですね。
▼次回参加予定依頼
『珍しい茸捜索依頼』
>>>>>>>また! 茸3れんちゃん!
>どれだけ茸が好きなんだ。。。。。
珍しい茸捜索依頼
2008年1月30日 Golden Loreこのシナリオを書いたやつを出せ!
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=41542
人間がDMだったら怒っているところだ。
(機械相手でも怒ってますが)
と思っていたら、
----------------------
▼次回参加予定依頼
『珍しい茸捜索依頼』
----------------------
同じ依頼受けてるーーーーーーーーw
同じ依頼名だと、同じシナリオなのか?ドキドキの明日。
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=41542
人間がDMだったら怒っているところだ。
(機械相手でも怒ってますが)
と思っていたら、
----------------------
▼次回参加予定依頼
『珍しい茸捜索依頼』
----------------------
同じ依頼受けてるーーーーーーーーw
同じ依頼名だと、同じシナリオなのか?ドキドキの明日。
Golden Lore日記
2008年1月29日 Golden Lore コメント (2)>菊四君が書いていたGolden Loreをやってみた。
>2日目終了、まだ生きているw
駆け出しのベル(27580)様
冒険が終了しました。
▼今回参加依頼
『怪物討伐依頼』
URL http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=38118&chrid=27580
⇒パーティーが2名なくなって、洞窟から逃げ出したようです。
>2日目終了、まだ生きているw
駆け出しのベル(27580)様
冒険が終了しました。
▼今回参加依頼
『怪物討伐依頼』
URL http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=38118&chrid=27580
⇒パーティーが2名なくなって、洞窟から逃げ出したようです。
新年明けましておめでとうございます
2008年1月4日 日記 コメント (1)まだDNのアカウントがあったことに気づき、更新してみます。
まったくMtGに触っておりません。
ローウィン、なにそれという感じです。
今年はやりますよ!色々と。
まったくMtGに触っておりません。
ローウィン、なにそれという感じです。
今年はやりますよ!色々と。
NHKみんなのうた おしりかじり虫(DVD付)
2007年7月9日 日記《通りの悪霊》4積みでデッキ圧縮やー
2007年5月1日 M;tG《通りの悪霊》4積みでデッキ圧縮やー
いままったくM:tGをやる暇がないのですが、これだけやってみたい。
これと、0マナスペルで高速ストームとか、
1ターン目に赤い0マナスペル打って4/4出し、次のターンに天使の〜で踏む倒すとか、
0マナってのにどきどきしますね。
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ジョイラからPCの待機Xカード
2007年4月22日 M;tG
O太っちさんのDNから、
なるほどです。
待機Xサイクルをお得なマナコストで利用できるってことですね。
ってことは、
《永劫の年代史家》だと、4ターン連続+1ドロー。
ですね。
(白、黒、緑はやはり構築レベルでないので割愛)
ちょうど《ジョイラ》が青赤なので、2種の待機Xカードが入るデッキができますね。
ジョイラから(2)で《砕岩を食うもの》をリムーブすれば、4ターン連続で相手の特殊地形破壊
なるほどです。
待機Xサイクルをお得なマナコストで利用できるってことですね。
ってことは、
《永劫の年代史家》だと、4ターン連続+1ドロー。
ですね。
(白、黒、緑はやはり構築レベルでないので割愛)
ちょうど《ジョイラ》が青赤なので、2種の待機Xカードが入るデッキができますね。
ガルガドンが高速で!
ってのは置いといて、せっかくだから重いスペルをお得に撃ちたいですね。
エクテンですが、
ガルガドンバランスをさらに強力に。
これが解決すれば、ガルガドンの1回の攻撃で勝つ!
2ターンもらえれば勝てそうじゃないですか?
ってのは置いといて、せっかくだから重いスペルをお得に撃ちたいですね。
エクテンですが、
Sway of the Stars / 星の揺らぎ→画像 (8)(青)(青)
ソーサリー Betrayers of Kamigawa,レア
各プレイヤーは自分がオーナーである手札、墓地、パーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く。各プレイヤーの総ライフは7になる。
Illus.Randy Gallegos (54/165)
ガルガドンバランスをさらに強力に。
これが解決すれば、ガルガドンの1回の攻撃で勝つ!
Time Stretch / 時間の伸長→画像 (8)(青)(青)
ソーサリー Odyssey,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。
Illus.Paolo Parente (108/350)
2ターンもらえれば勝てそうじゃないですか?
Salvationからですが、
かなりきな臭いカード。
アーティファクトを選べば1マナアーティファクトは0マナでプレイできるので、簡単に無限コンボができそう。
なので、このカードは「うそ」でしょうね。
Cloud Key (3)
Artifact
When Cloud Key comes into play, choose artifact, creature, enchantment, instant, or sorcery.
Spells of the chosen type cost you (1) less to play.
かなりきな臭いカード。
アーティファクトを選べば1マナアーティファクトは0マナでプレイできるので、簡単に無限コンボができそう。
なので、このカードは「うそ」でしょうね。
Tombstalker
2007年4月18日 M;tGTombstalker (6)(B)(B) Rare
Creature - Demon
Flying
Delve (この呪文をプレイする際、あなたはあなたの墓地から好きな枚数のカードを取り除いてよい。そのカード分コストが(1)減る)
5/5
Dredgeとあわせることで、早いターンに(B)(B)2マナでプレイすることが可能な5/5飛行クリーチャー。
実に夢があります。
無理に(B)(B)にしなくても、(2)(B)(B)くらいになるだけでも十分構築レベルでしょう。
墓地にあるときにだけ機能するエンチャントという怪しいカードもうわさは出てますし、墓地戦略が楽しみです。
サイクリングからマッドネス
2007年4月17日 M;tGIchor Slick (2)(B)
Sorcery
Target creature gets -3/-3 until end of turn.
Cycling (2)
Madness (3)(B)
普段は3マナソーサリー除去。
共鳴者がいれば、4マナマッドネス除去。
いなくても、サイクリング→マッドネスとプレイすれば、
6マナインスタントタイミングで、除去+キャントリップ。
構築ではつらいが、ナイスリミテッドカード。おもしろいし。
Future Sightのうわさカードについて
2007年4月16日 M;tG
■土地でもありクリーチャーでもあるカード
クリーチャー化する土地(通称ミシュラランド)はたくさんあれど、これはどうなの?
0マナで打ち消されない《ラノワールのエルフ》と考えるととてつもなく強い。
でも土地なので、1ターンに1枚制限はあるので、第1ターンにこれをプレイすると別の土地は出せず、このカードは召喚酔いがあるのでマナも出せない。
実際使ってみてなんぼのカード。楽しみ。
■プレイ後、待機3状態でループするサイクル
期待しているようなピリッとした効果がないですね。
3ターンごとに発動するくらいで、なにもこんなに慎重にならなくても。いままでもっとすごいカードを作ってきてるのに。
■モーフがついたエンチャントや土地
クリーチャーとしてカウントでき、ダメージやクリーチャー除去を「モーフ解除」でかわす事ができるので、とくにリミテッドで活躍しそうです。
■墓地にあるカードは能力を失う
墓地にあるカードの能力ってなんだろう。
Flashback/Dredgeあたりは簡単だけど、《Wonder》とかもか。
■4マナ6/6トランプル
エコーコストは0だけど、対戦相手が3枚までカードが引ける赤いクリーチャー。
面白いけど、こういうカードって緑じゃないの?
■タップ状態だと、クリーチャースペルのコストが(2)減るクリーチャー
これがアンタップ状態で場にあって、召集つきのクリーチャーカードをプレイした際、
召集のコストとしてこのクリーチャーをタップしたら、さらに(2)減るんですかね?
クリーチャー化する土地(通称ミシュラランド)はたくさんあれど、これはどうなの?
0マナで打ち消されない《ラノワールのエルフ》と考えるととてつもなく強い。
でも土地なので、1ターンに1枚制限はあるので、第1ターンにこれをプレイすると別の土地は出せず、このカードは召喚酔いがあるのでマナも出せない。
実際使ってみてなんぼのカード。楽しみ。
■プレイ後、待機3状態でループするサイクル
期待しているようなピリッとした効果がないですね。
3ターンごとに発動するくらいで、なにもこんなに慎重にならなくても。いままでもっとすごいカードを作ってきてるのに。
■モーフがついたエンチャントや土地
クリーチャーとしてカウントでき、ダメージやクリーチャー除去を「モーフ解除」でかわす事ができるので、とくにリミテッドで活躍しそうです。
■墓地にあるカードは能力を失う
墓地にあるカードの能力ってなんだろう。
Flashback/Dredgeあたりは簡単だけど、《Wonder》とかもか。
■4マナ6/6トランプル
エコーコストは0だけど、対戦相手が3枚までカードが引ける赤いクリーチャー。
面白いけど、こういうカードって緑じゃないの?
■タップ状態だと、クリーチャースペルのコストが(2)減るクリーチャー
これがアンタップ状態で場にあって、召集つきのクリーチャーカードをプレイした際、
召集のコストとしてこのクリーチャーをタップしたら、さらに(2)減るんですかね?
Scourge of Kher Ridges (6)(R)(R)なんだこの制圧力は!
Creature - Dragon
Flying
(1)(R): Scourge of Kher Ridges deals 2 damage to each creature without flying.
(5)(R): Scourge of Kher Ridges deals 6 damage to each other creature with flying.
6/6
ひさしぶりにMTG Salvation(非公式)
2007年4月11日 M;tGそういえば、Planar Chosは触ってません。kojimasです。
それでもFuture Sightの非公式情報を見ていますが、
土地がいいですね。土地が。
・タップイン
・ちゃんと色がでる。5色のサイクル。
・能力尽き
がオデッセイの土地サイクルを思い出させますが、
今回のはもっと使い勝手がよいと思ってます。
特に赤と青。
黒の土地はDredge。いまいち有効な使い道は思いつきませんが、
もともとDredgeデッキには役に立つでしょう。
あとは破壊されても戻せる、とか。
Hellbentで使われているカードといえば、Demonfireくらい。
それを打ち破るHellbentカードですよ。
土地がダメージを与えるなんて、最高です。
何気なくプレイした土地で、クリーチャーに+1/+1できるなんて!
ただこれは1度だけ。しかもクリーチャーがいる前提。
緑系のクリーチャーデッキなら、タップインが痛いはず。
これはさすがに微妙か。
今までなかった0マナTransmuteカードなので、土地や0マナアーティファクトをサーチできる。しかもTransmuteなのでカウンターしづらいし、色マナが出る土地なので無駄にならない。
いいことずくめですね。
危険な土地がたくさんあるオールドフォーマットでの大活躍を特に期待します。
それでもFuture Sightの非公式情報を見ていますが、
土地がいいですね。土地が。
・タップイン
・ちゃんと色がでる。5色のサイクル。
・能力尽き
がオデッセイの土地サイクルを思い出させますが、
今回のはもっと使い勝手がよいと思ってます。
特に赤と青。
Dakmor Salvage
Land
Dakmor Salvage comes into play tapped.
(T): Add (B) to your mana pool.
Dredge 2
黒の土地はDredge。いまいち有効な使い道は思いつきませんが、
もともとDredgeデッキには役に立つでしょう。
あとは破壊されても戻せる、とか。
Keldon Megaliths
Land
Keldon Megaliths comes into play tapped.
(T): Add (R) to your mana pool
Hellbent - (1)(R),(T) : Keldon Megaliths deals 1 damage to target creature or player. Play this ability only if you have no cards in hand.
Hellbentで使われているカードといえば、Demonfireくらい。
それを打ち破るHellbentカードですよ。
土地がダメージを与えるなんて、最高です。
Llanowar Reborn
Land
Llanowar Reborn comes into play tapped.
(T): Add (G) to your mana pool.
Graft 1
何気なくプレイした土地で、クリーチャーに+1/+1できるなんて!
ただこれは1度だけ。しかもクリーチャーがいる前提。
緑系のクリーチャーデッキなら、タップインが痛いはず。
これはさすがに微妙か。
Tolaria West
Land
Tolaria West comes into play tapped.
(T): Add (U) to your mana pool
Transmute (1)(U)(U)
今までなかった0マナTransmuteカードなので、土地や0マナアーティファクトをサーチできる。しかもTransmuteなのでカウンターしづらいし、色マナが出る土地なので無駄にならない。
いいことずくめですね。
危険な土地がたくさんあるオールドフォーマットでの大活躍を特に期待します。
4/8 TOMMYさんと真ガポールさんの大会
2007年3月29日 M;tGいまTOMMYさんの日記で読みましたよ。
スタンダードのシングルトン。
全カード1枚制限(基本地形も1枚のみ)
いやこりゃまいったね。
基本となるマナベースから1枚制限なので、普通に24枚そろえたら必然的に5色出る状態となる。
それも安定ない5色ね。
それじゃあ、マナ安定のためにマナアーティファクトをいろいろ入れるっても、同じ名前のは1枚なので、枚数確保するだけで大変そうだし、なにより色は安定しない。
その辺から、
・きっと遅い。
・序盤はマナアーティファクトでマナ加速。
・土地はnonbasicがたくさん。
が予想できる。
なにが強いかは分からないが、単に上記をメタると、
?クリーチャー化するアーティファクト出して、とにかく殴る。
とくにネゲター。
きっと相手にはブロッカーはいないはず。
あとは、みんな遅いということで、
?リアニメイト
リアニメイトスペル何枚あるか分かりませんが、
まちがってアクローマが出たらそれだけで勝てそう。
?《野生のつがい》
合計4でコンボデッキがあるので、張れたら次のターンには
勝てそう。
?適当にライフゲイン+《悪魔火》
たらたらと。
などかな。
いやー楽しそうですね。
スタンダードのシングルトン。
全カード1枚制限(基本地形も1枚のみ)
いやこりゃまいったね。
基本となるマナベースから1枚制限なので、普通に24枚そろえたら必然的に5色出る状態となる。
それも安定ない5色ね。
それじゃあ、マナ安定のためにマナアーティファクトをいろいろ入れるっても、同じ名前のは1枚なので、枚数確保するだけで大変そうだし、なにより色は安定しない。
その辺から、
・きっと遅い。
・序盤はマナアーティファクトでマナ加速。
・土地はnonbasicがたくさん。
が予想できる。
なにが強いかは分からないが、単に上記をメタると、
?クリーチャー化するアーティファクト出して、とにかく殴る。
とくにネゲター。
きっと相手にはブロッカーはいないはず。
あとは、みんな遅いということで、
?リアニメイト
リアニメイトスペル何枚あるか分かりませんが、
まちがってアクローマが出たらそれだけで勝てそう。
?《野生のつがい》
合計4でコンボデッキがあるので、張れたら次のターンには
勝てそう。
?適当にライフゲイン+《悪魔火》
たらたらと。
などかな。
いやー楽しそうですね。