週末の沖縄ファイナル予選に向けて
2004年12月17日 M;tG明日からデッキ構築&調整をやります。
参加者同士のメタの読み合いもあるとは思いますが、
普段めったにゼロ様にいけないkojimasにはそんなことは関係なく、
自分の使いたい、カード資産のある、偏ったデッキになることは間違いないです。
主水さんの読みにしたがうと、RDWや親和などのバカ回りフィーバーデッキが熱そう。
(RDWはカードがないので組めないのは秘密中の秘密だ!)
今の候補は、
■黒+αブレイズ
神河を得た《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion(OD)》は、ちょっぴりグレードアップ。
レジェンドに恩恵を与える土地を加えることで、ブレイズが畏怖持ったり、
+1/+1されたり、ダメージ軽減したりとプチパワーアップ。
■UG
単純に回れば勝てるデッキ。
ただネタバレ感(デッキ構成と動き方)が強いため、トリックカードの
採用が必要。
RDW対策の《寒け/Chill(6E)》や、親和対策の《魔力流出/Energy Flux(MM)》が
させるのも強み。
■マルカデス
序盤は凌いで中盤からぼったくりデッキ。
全体除去の《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》を核とする。
神河から《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》を得て、
ますますパワーアップ感が増している。
てとこです。
参加者同士のメタの読み合いもあるとは思いますが、
普段めったにゼロ様にいけないkojimasにはそんなことは関係なく、
自分の使いたい、カード資産のある、偏ったデッキになることは間違いないです。
主水さんの読みにしたがうと、RDWや親和などのバカ回りフィーバーデッキが熱そう。
(RDWはカードがないので組めないのは秘密中の秘密だ!)
今の候補は、
■黒+αブレイズ
神河を得た《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion(OD)》は、ちょっぴりグレードアップ。
レジェンドに恩恵を与える土地を加えることで、ブレイズが畏怖持ったり、
+1/+1されたり、ダメージ軽減したりとプチパワーアップ。
■UG
単純に回れば勝てるデッキ。
ただネタバレ感(デッキ構成と動き方)が強いため、トリックカードの
採用が必要。
RDW対策の《寒け/Chill(6E)》や、親和対策の《魔力流出/Energy Flux(MM)》が
させるのも強み。
■マルカデス
序盤は凌いで中盤からぼったくりデッキ。
全体除去の《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》を核とする。
神河から《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》を得て、
ますますパワーアップ感が増している。
てとこです。
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